.. _key_strcut: 键(Key) ******** .. _del: DEL ==== .. function:: DEL key [key ...] 移除给定的一个或多个\ ``key``\ 。 如果\ ``key``\ 不存在,则忽略该命令。 **时间复杂度:** | O(N),\ ``N``\ 为要移除的\ ``key``\ 的数量。 | 移除单个字符串类型的\ ``key``\ ,时间复杂度为O(1)。 | 移除单个列表、集合、有序集合或哈希表类型的\ ``key``\ ,时间复杂度为O(M),\ ``M``\ 为以上数据结构内的元素数量。 **返回值:** 被移除\ ``key``\ 的数量。 :: # 情况1: 删除单个key redis> SET name huangz # 设置一个值 OK redis> DEL name # 将其删除 (integer) 1 # 情况2: 删除一个不存在的key redis> EXISTS phone # 检查一个不存在的key (integer) 0 redis> DEL phone # 试图删除一个不存在的key,失败 (integer) 0 # 情况3: 同时删除多个key redis> MSET name huangz age 20 blog huangz.iteye.com # 同时设置多个key-value对 OK redis> DEL name age blog # 同时删除三个key (integer) 3 .. _keys: KEYS ===== .. function:: KEYS pattern 查找符合给定模式的\ ``key``\ 。 | \ ``KEYS *``\ 命中数据库中所有\ ``key``\ 。 | \ ``KEYS h?llo``\ 命中\ ``hello``\ , \ ``hallo and hxllo``\ 等。 | \ ``KEYS h*llo``\ 命中\ ``hllo``\ 和\ ``heeeeello``\ 等。 | \ ``KEYS h[ae]llo``\ 命中\ ``hello``\ 和\ ``hallo``\ ,但不命中\ ``hillo``\ 。 特殊符号用\ ``"\"``\ 隔开 **时间复杂度:** O(N),\ ``N``\ 为数据库中\ ``key``\ 的数量。 **返回值:** 符合给定模式的\ ``key``\ 列表。 .. warning:: \ `KEYS`_\ 的速度非常快,但在一个大的数据库中使用它仍然可能造成性能问题,如果你需要从一个数据集中查找特定的\ ``key``\ ,你最好还是用\ :ref:`set_struct`\ 。 :: redis> mset one 1 two 2 three 3 four 4 # 一次设置4个key OK redis> keys *o* 1) "four" 2) "two" 3) "one" redis> keys t?? 1) "two" redis> keys t[w]* 1) "two" redis> keys * # 匹配数据库内所有key 1) "four" 2) "three" 3) "two" 4) "one" .. _randomkey: RANDOMKEY ========== **RANDOMKEY** 从当前数据库中随机返回(不删除)一个\ ``key``\ 。 **时间复杂度:** O(1) **返回值:** | 当数据库不为空时,返回一个\ ``key``\ 。 | 当数据库为空时,返回\ ``nil``\ 。 :: # 情况1:数据库不为空 redis> mset fruit "apple" drink "beer" food "cookies" # 设置多个key OK redis> randomkey "fruit" redis> randomkey "food" redis> keys * # 查看数据库内所有key,证明RANDOMKEY并不删除key 1) "food" 2) "drink" 3) "fruit" # 情况2:数据库为空 redis> flushdb # 删除当前数据库所有key OK redis> randomkey (nil) .. _ttl: TTL ==== .. function:: TTL key 返回给定\ ``key``\ 的剩余生存时间(time to live)(以秒为单位)。 **时间复杂度:** O(1) **返回值:** | \ ``key``\ 的剩余生存时间(以秒为单位)。 | 当\ ``key``\ 不存在或没有设置生存时间时,返回\ ``-1``\ 。 :: # 情况1:带TTL的key redis> set name "huangz" # 设置一个key OK redis> expire name 30 # 设置生存时间为30秒 (integer) 1 redis> get name "huangz" redis> ttl name (integer) 25 redis> ttl name # 30秒过去,name过期 (integer) -1 redis> get name # 过期的key将被删除 (nil) # 情况2:不带TTL的key redis> SET site wikipedia.org OK redis> TTL wikipedia.org (integer) -1 # 情况3:不存在的key redis> EXISTS not_exists_key (integer) 0 redis> TTL not_exists_key (integer) -1 .. _exists: EXISTS ====== .. function:: EXISTS key 检查给定\ ``key``\ 是否存在。 **时间复杂度:** O(1) **返回值:** 若\ ``key``\ 存在,返回\ ``1``\ ,否则返回\ ``0``\ 。 :: redis> set db "redis" OK redis> exists db # key存在 (integer) 1 redis> del db # 删除key (integer) 1 redis> exists db # key不存在 (integer) 0 .. _move: MOVE ==== .. function:: MOVE key db 将当前数据库(默认为\ ``0``\ )的\ ``key``\ 移动到给定的数据库\ ``db``\ 当中。 如果当前数据库(源数据库)和给定数据库(目标数据库)有相同名字的给定\ ``key``\ ,或者\ ``key``\ 不存在于当前数据库,那么\ ``MOVE``\ 没有任何效果。 因此,也可以利用这一特性,将\ `MOVE`_\ 当作锁(locking)原语。 **时间复杂度:** O(1) **返回值:** 移动成功返回\ ``1``\ ,失败则返回\ ``0``\ 。 :: # 情况1: key存在于当前数据库 redis> SELECT 0 # redis默认使用数据库0,为了清晰起见,这里再显式指定一次。 OK redis> SET song "secret base - Zone" OK redis> MOVE song 1 # 将song移动到数据库1 (integer) 1 redis> EXISTS song # song已经被移走 (integer) 0 redis> SELECT 1 # 使用数据库1 OK redis:1> EXISTS song # 证实song被移到了数据库1(注意命令提示符变成了"redis:1",表明正在使用数据库1) (integer) 1 # 情况2:当key不存在的时候 redis:1> EXISTS fake_key (integer) 0 redis:1> MOVE fake_key 0 # 试图从数据库1移动一个不存在的key到数据库0,失败 (integer) 0 redis:1> select 0 # 使用数据库0 OK redis> EXISTS fake_key # 证实fake_key不存在 (integer) 0 # 情况3:当源数据库和目标数据库有相同的key时 redis> SELECT 0 # 使用数据库0 OK redis> SET favorite_fruit "banana" OK redis> SELECT 1 # 使用数据库1 OK redis:1> SET favorite_fruit "apple" OK redis:1> SELECT 0 # 使用数据库0,并试图将favorite_fruit移动到数据库1 OK redis> MOVE favorite_fruit 1 # 因为两个数据库有相同的key,MOVE失败 (integer) 0 redis> GET favorite_fruit # 数据库0的favorite_fruit没变 "banana" redis> SELECT 1 OK redis:1> GET favorite_fruit # 数据库1的favorite_fruit也是 "apple" .. _rename: RENAME ======= .. function:: RENAME key newkey 将\ ``key``\ 改名为\ ``newkey``\ 。 当\ ``key``\ 和\ ``newkey``\ 相同或者\ ``key``\ 不存在时,返回一个错误。 当\ ``newkey``\ 已经存在时,\ `RENAME`_\ 命令将覆盖旧值。 **时间复杂度:** O(1) **返回值:** 改名成功时提示\ ``OK``\ ,失败时候返回一个错误。 :: # 情况1:key存在且newkey不存在 redis> SET message "hello world" OK redis> RENAME message greeting OK redis> EXISTS message # message不复存在 (integer) 0 redis> EXISTS greeting # greeting取而代之 (integer) 1 # 情况2:当key不存在时,返回错误 redis> RENAME fake_key never_exists (error) ERR no such key # 情况3:newkey已存在时,RENAME会覆盖旧newkey redis> SET pc "lenovo" OK redis> SET personal_computer "dell" OK redis> RENAME pc personal_computer OK redis> GET pc (nil) redis:1> GET personal_computer # dell“没有”了 "lenovo" .. _type: TYPE ===== .. function:: TYPE key 返回\ ``key``\ 所储存的值的类型。 **时间复杂度:** O(1) **返回值:** | \ ``none``\ (key不存在) | \ ``string``\ (字符串) | \ ``list``\ (列表) | \ ``set``\ (集合) | \ ``zset``\ (有序集) | \ ``hash``\ (哈希表) :: redis> SET weather "sunny" # 构建一个字符串 OK redis> TYPE weather string redis> LPUSH book_list "programming in scala" # 构建一个列表 (integer) 1 redis> TYPE book_list list redis> SADD pat "dog" # 构建一个集合 (integer) 1 redis> TYPE pat set .. _expire: EXPIRE ======= .. function:: EXPIRE key seconds 为给定\ ``key``\ 设置生存时间。 当\ ``key``\ 过期时,它会被自动删除。 在Redis中,带有生存时间的\ ``key``\ 被称作“易失的”(volatile)。 | 在低于2.1.3版本的Redis中,已存在的生存时间不可覆盖。 | 从2.1.3版本开始,\ ``key``\ 的生存时间可以被更新,也可以被\ `PERSIST`_\ 命令移除。(详情参见 http://redis.io/topics/expire)。 **时间复杂度:** O(1) **返回值:** | 设置成功返回\ ``1``\ 。 | 当\ ``key``\ 不存在或者不能为\ ``key``\ 设置生存时间时(比如在低于2.1.3中你尝试更新\ ``key``\ 的生存时间),返回\ ``0``\ 。 :: redis> SET cache_page "www.twitter.com/huangz1990" OK redis> EXPIRE cache_page 30 # 设置30秒后过期 (integer) 1 redis> TTL cache_page # 查看给定key的剩余生存时间 (integer) 24 redis> EXPIRE cache_page 30000 # 更新生存时间,30000秒 (integer) 1 redis> TTL cache_page (integer) 29996 .. _object: OBJECT ====== .. function:: OBJECT subcommand [arguments [arguments]] \ `OBJECT`_\ 命令允许从内部察看给定\ ``key``\ 的Redis对象。 | 它通常用在除错(debugging)或者了解为了节省空间而对\ ``key``\ 使用特殊编码的情况。 | 当将Redis用作缓存程序时,你也可以通过\ `OBJECT`_\ 命令中的信息,决定\ ``key``\ 的驱逐策略(eviction policies)。 OBJECT命令有多个子命令: * \ ``OBJECT REFCOUNT ``\ 返回给定\ ``key``\ 引用所储存的值的次数。此命令主要用于除错。 * \ ``OBJECT ENCODING ``\ 返回给定\ ``key``\ 锁储存的值所使用的内部表示(representation)。 * \ ``OBJECT IDLETIME ``\ 返回给定\ ``key``\ 自储存以来的空转时间(idle, 没有被读取也没有被写入),以秒为单位。 | 对象可以以多种方式编码: * 字符串可以被编码为\ ``raw``\ (一般字符串)或\ ``int``\ (用字符串表示64位数字是为了节约空间)。 * 列表可以被编码为\ ``ziplist``\ 或\ ``linkedlist``\ 。\ ``ziplist``\ 是为节约大小较小的列表空间而作的特殊表示。 * 集合可以被编码为\ ``intset``\ 或者\ ``hashtable``\ 。\ ``intset``\ 是只储存数字的小集合的特殊表示。 * 哈希表可以编码为\ ``zipmap``\ 或者\ ``hashtable``\ 。\ ``zipmap``\ 是小哈希表的特殊表示。 * 有序集合可以被编码为\ ``ziplist``\ 或者\ ``skiplist``\ 格式。\ ``ziplist``\ 用于表示小的有序集合,而\ ``skiplist``\ 则用于表示任何大小的有序集合。 | 假如你做了什么让Redis没办法再使用节省空间的编码时(比如将一个只有1个元素的集合扩展为一个有100万个元素的集合),特殊编码类型(specially encoded types)会自动转换成通用类型(general type)。 **时间复杂度:** O(1) **返回值:** | \ ``REFCOUNT``\ 和\ ``IDLETIME``\ 返回数字。 | \ ``ENCODING``\ 返回相应的编码类型。 :: redis> SET game "COD" # 设置一个字符串 OK redis> OBJECT REFCOUNT game # 只有一个引用 (integer) 1 redis> OBJECT IDLETIME game # 等待一阵。。。然后查看空转时间 (integer) 90 redis> GET game # 提取game, 让它处于活跃(active)状态 "COD" redis> OBJECT IDLETIME game # 不再处于空转 (integer) 0 redis> OBJECT ENCODING game # 字符串的编码方式 "raw" redis> SET phone 15820123123 # 大的数字也被编码为字符串 OK redis> OBJECT ENCODING phone "raw" redis> SET age 20 # 短数字被编码为int OK redis> OBJECT ENCODING age "int" .. _renamenx: RENAMENX ========= .. function:: RENAMENX key newkey 当且仅当\ ``newkey``\ 不存在时,将\ ``key``\ 改为\ ``newkey``\ 。 出错的情况和\ `RENAME`_\ 一样(\ ``key``\ 不存在时报错)。 **时间复杂度:** O(1) **返回值:** | 修改成功时,返回\ ``1``\ 。 | 如果\ ``newkey``\ 已经存在,返回\ ``0``\ 。 :: # 情况1:newkey不存在,成功 redis> SET player "MPlyaer" OK redis> EXISTS best_player (integer) 0 redis> RENAMENX player best_player (integer) 1 # 情况2:newkey存在时,失败 redis> SET animal "bear" OK redis> SET favorite_animal "butterfly" OK redis> RENAMENX animal favorite_animal (integer) 0 redis> get animal "bear" redis> get favorite_animal "butterfly" .. _expireat: EXPIREAT ======== .. function:: EXPIREAT key timestamp \ `EXPIREAT`_\ 的作用和\ `EXPIRE`_\ 一样,都用于为\ ``key``\ 设置生存时间。 不同在于\ `EXPIREAT`_\ 命令接受的时间参数是\ *UNIX时间戳*\ (unix timestamp)。 **时间复杂度:** O(1) **返回值:** | 如果生存时间设置成功,返回\ ``1``\ 。 | 当\ ``key``\ 不存在或没办法设置生存时间,返回\ ``0``\ 。 :: redis> SET cache www.google.com OK redis> EXPIREAT cache 1355292000 # 这个key将在2012.12.12过期 (integer) 1 redis> TTL cache (integer) 45081860 .. _persist: PERSIST ======== .. function:: PERSIST key 移除给定\ ``key``\ 的生存时间。 **时间复杂度:** O(1) **返回值:** | 当生存时间移除成功时,返回\ ``1``\ . | 如果\ ``key``\ 不存在或\ ``key``\ 没有设置生存时间,返回\ ``0``\ 。 :: redis> SET time_to_say_goodbye "886..." OK redis> EXPIRE time_to_say_goodbye 300 (integer) 1 redis> TTL time_to_say_goodbye (integer) 293 redis> PERSIST time_to_say_goodbye # 移除生存时间 (integer) 1 redis> TTL time_to_say_goodbye # 移除成功 (integer) -1 .. _sort: SORT ===== .. function:: SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC | DESC] [ALPHA] [STORE destination] 返回或保存给定列表、集合、有序集合\ ``key``\ 中经过排序的元素。 排序默认以数字作为对象,值被解释为双精度浮点数,然后进行比较。 **一般SORT用法** 最简单的\ `SORT`_\ 使用方法是\ ``SORT key``\ 。 假设\ ``today_cost``\ 是一个保存数字的列表,\ `SORT`_\ 命令默认会返回该列表值的递增(从小到大)排序结果。 :: # 将数据一一加入到列表中 redis> LPUSH today_cost 30 (integer) 1 redis> LPUSH today_cost 1.5 (integer) 2 redis> LPUSH today_cost 10 (integer) 3 redis> LPUSH today_cost 8 (integer) 4 # 排序 redis> SORT today_cost 1) "1.5" 2) "8" 3) "10" 4) "30" 当数据集中保存的是字符串值时,你可以用\ ``ALPHA``\ 修饰符(modifier)进行排序。 :: # 将数据一一加入到列表中 redis> LPUSH website "www.reddit.com" (integer) 1 redis> LPUSH website "www.slashdot.com" (integer) 2 redis> LPUSH website "www.infoq.com" (integer) 3 # 默认排序 redis> SORT website 1) "www.infoq.com" 2) "www.slashdot.com" 3) "www.reddit.com" # 按字符排序 redis> SORT website ALPHA 1) "www.infoq.com" 2) "www.reddit.com" 3) "www.slashdot.com" 如果你正确设置了\ ``!LC_COLLATE``\ 环境变量的话,Redis能识别\ ``UTF-8``\ 编码。 | 排序之后返回的元素数量可以通过\ ``LIMIT``\ 修饰符进行限制。 | \ ``LIMIT``\ 修饰符接受两个参数:\ ``offset``\ 和\ ``count``\ 。 | \ ``offset``\ 指定要跳过的元素数量,\ ``count``\ 指定跳过\ ``offset``\ 个指定的元素之后,要返回多少个对象。 以下例子返回排序结果的前5个对象(\ ``offset``\ 为\ ``0``\ 表示没有元素被跳过)。 :: # 将数据一一加入到列表中 redis> LPUSH rank 30 (integer) 1 redis> LPUSH rank 56 (integer) 2 redis> LPUSH rank 42 (integer) 3 redis> LPUSH rank 22 (integer) 4 redis> LPUSH rank 0 (integer) 5 redis> LPUSH rank 11 (integer) 6 redis> LPUSH rank 32 (integer) 7 redis> LPUSH rank 67 (integer) 8 redis> LPUSH rank 50 (integer) 9 redis> LPUSH rank 44 (integer) 10 redis> LPUSH rank 55 (integer) 11 # 排序 redis> SORT rank LIMIT 0 5 # 返回排名前五的元素 1) "0" 2) "11" 3) "22" 4) "30" 5) "32" 修饰符可以组合使用。以下例子返回降序(从大到小)的前5个对象。 :: redis> SORT rank LIMIT 0 5 DESC 1) "78" 2) "67" 3) "56" 4) "55" 5) "50" **使用外部key进行排序** 有时候你会希望使用外部的\ ``key``\ 作为权重来比较元素,代替默认的对比方法。 假设现在有用户(user)数据如下: ===== ====== ====== id name level ===== ====== ====== 1 admin 9999 2 huangz 10 59230 jack 3 222 hacker 9999 ===== ====== ====== | \ ``id``\ 数据保存在\ ``key``\ 名为\ ``user_id``\ 的列表中。 | \ ``name``\ 数据保存在\ ``key``\ 名为\ ``user_name_{id}``\ 的列表中 | \ ``level``\ 数据保存在\ ``user_level_{id}``\ 的\ ``key``\ 中。 :: # 先将要使用的数据加入到数据库中 # admin redis> LPUSH user_id 1 (integer) 1 redis> SET user_name_1 admin OK redis> SET user_level_1 9999 OK # huangz redis> LPUSH user_id 2 (integer) 2 redis> SET user_name_2 huangz OK redis> SET user_level_2 10 OK # jack redis> LPUSH user_id 59230 (integer) 3 redis> SET user_name_59230 jack OK redis> SET user_level_59230 3 OK # hacker redis> LPUSH user_id 222 (integer) 4 redis> SET user_name_222 hacker OK redis> SET user_level_222 9999 OK 如果希望按\ ``level``\ 从大到小排序\ ``user_id``\ ,可以使用以下命令: :: redis> SORT user_id BY user_level_* DESC 1) "222" # hacker 2) "1" # admin 3) "2" # huangz 4) "59230" # jack 但是有时候只是返回相应的\ ``id``\ 没有什么用,你可能更希望排序后返回\ ``id``\ 对应的用户名,这样更友好一点,使用\ ``GET``\ 选项可以做到这一点: :: redis> SORT user_id BY user_level_* DESC GET user_name_* 1) "hacker" 2) "admin" 3) "huangz" 4) "jack" 可以多次地、有序地使用\ ``GET``\ 操作来获取更多外部\ ``key``\ 。 比如你不但希望获取用户名,还希望连用户的密码也一并列出,可以使用以下命令: :: # 先添加一些测试数据 redis> SET user_password_222 "hey,im in" OK redis> SET user_password_1 "a_long_long_password" OK redis> SET user_password_2 "nobodyknows" OK redis> SET user_password_59230 "jack201022" OK # 获取name和password redis> SORT user_id BY user_level_* DESC GET user_name_* GET user_password_* 1) "hacker" # 用户名 2) "hey,im in" # 密码 3) "jack" 4) "jack201022" 5) "huangz" 6) "nobodyknows" 7) "admin" 8) "a_long_long_password" # 注意GET操作是有序的,GET user_name_* GET user_password_* 和 GET user_password_* GET user_name_*返回的结果位置不同 redis> SORT user_id BY user_level_* DESC GET user_password_* GET user_name_* 1) "hey,im in" # 密码 2) "hacker" # 用户名 3) "jack201022" 4) "jack" 5) "nobodyknows" 6) "huangz" 7) "a_long_long_password" 8) "admin" \ ``GET``\ 还有一个特殊的规则——\ ``"GET #"``\ ,用于获取被排序对象(我们这里的例子是\ ``user_id``\ )的当前元素。 比如你希望\ ``user_id``\ 按\ ``level``\ 排序,还要列出\ ``id``\ 、\ ``name``\ 和\ ``password``\ ,可以使用以下命令: :: redis> SORT user_id BY user_level_* DESC GET # GET user_name_* GET user_password_* 1) "222" # id 2) "hacker" # name 3) "hey,im in" # password 4) "1" 5) "admin" 6) "a_long_long_password" 7) "2" 8) "huangz" 9) "nobodyknows" 10) "59230" 11) "jack" 12) "jack201022" **只获取对象而不排序** \ ``BY``\ 修饰符可以将一个不存在的\ ``key``\ 当作权重,让\ `SORT`_\ 跳过排序操作。 该方法用于你希望获取外部对象而又不希望引起排序开销时使用。 :: # 确保fake_key不存在 redis> EXISTS fake_key (integer) 0 # 以fake_key作BY参数,不排序,只GET name 和 GET password redis> SORT user_id BY fake_key GET # GET user_name_* GET user_password_* 1) "222" # id 2) "hacker" # user_name 3) "hey,im in" # password 4) "59230" 5) "jack" 6) "jack201022" 7) "2" 8) "huangz" 9) "nobodyknows" 10) "1" 11) "admin" 12) "a_long_long_password" **保存排序结果** 默认情况下,\ `SORT`_\ 操作只是简单地返回排序结果,如果你希望保存排序结果,可以给\ ``STORE``\ 选项指定一个\ ``key``\ 作为参数,排序结果将以列表的形式被保存到这个\ ``key``\ 上。(若指定\ ``key``\ 已存在,则覆盖。) :: redis> EXISTS user_info_sorted_by_level # 确保指定key不存在 (integer) 0 redis> SORT user_id BY user_level_* GET # GET user_name_* GET user_password_* STORE user_info_sorted_by_level # 排序 (integer) 12 # 显示有12条结果被保存了 redis> LRANGE user_info_sorted_by_level 0 11 # 查看排序结果 1) "59230" 2) "jack" 3) "jack201022" 4) "2" 5) "huangz" 6) "nobodyknows" 7) "222" 8) "hacker" 9) "hey,im in" 10) "1" 11) "admin" 12) "a_long_long_password" 一个有趣的用法是将\ `SORT`_\ 结果保存,用\ `EXPIRE`_\ 为结果集设置生存时间,这样结果集就成了\ `SORT`_\ 操作的一个缓存。 这样就不必频繁地调用\ `SORT`_\ 操作了,只有当结果集过期时,才需要再调用一次\ `SORT`_\ 操作。 有时候为了正确实现这一用法,你可能需要加锁以避免多个客户端同时进行缓存重建(也就是多个客户端,同一时间进行\ `SORT`_\ 操作,并保存为结果集),具体参见\ :ref:`setnx`\ 命令。 **在GET和BY中使用哈希表** 可以使用哈希表特有的语法,在\ `SORT`_\ 命令中进行\ ``GET``\ 和\ ``BY``\ 操作。 :: # 假设现在我们的用户表新增了一个serial项来为作为每个用户的序列号 # 序列号以哈希表的形式保存在serial哈希域内。 redis> HMSET serial 1 23131283 2 23810573 222 502342349 59230 2435829758 OK # 我们希望以比较serial中的大小来作为排序user_id的方式 redis> SORT user_id BY *->serial 1) "222" 2) "59230" 3) "2" 4) "1" 符号\ ``"->"``\ 用于分割哈希表的关键字(key name)和索引域(hash field),格式为\ ``"key->field"``\ 。 除此之外,哈希表的\ ``BY``\ 和\ ``GET``\ 操作和上面介绍的其他数据结构(列表、集合、有序集合)没有什么不同。 **时间复杂度:** | O(N+M*log(M)),\ ``N``\ 为要排序的列表或集合内的元素数量,\ ``M``\ 为要返回的元素数量。 | 如果只是使用\ `SORT`_\ 命令的\ ``GET``\ 选项获取数据而没有进行排序,时间复杂度O(N)。 **返回值:** | 没有使用\ ``STORE``\ 参数,返回列表形式的排序结果。 | 使用\ ``STORE``\ 参数,返回排序结果的元素数量。